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魔兽世界有一类称为元宝石的物品,它们位于特殊的宝石槽中,并且只有在您的装备中已经插入了特定数量的其他宝石时才能装备。它们可以有强大的奖金,但实际上,它们大多只是让我沮丧到足以对着我的电脑大喊大叫,因为我长途跋涉去拍卖行购买另一轮颜色协调的金色水槽。今天在 ExileCon 上详细展示的《流亡之路 2》也有元宝石,但它们是改进的技能系统的一部分,该系统会丢弃物品链接,而不是插入……更多宝石的技能宝石。PoE 2 的元宝石能够做出各种废话。例如,法术图腾元可用于将多种技能装备到您的图腾中,这些技能将智能地施放。例如,它们可以被安排成让你先定住敌人,然后诅咒他们减益,最后用巨大的伤害法术攻击他们。冲击元宝石上的施法可用于链接多种攻击技能,一旦你击杀了一些小怪几次,就会产生巨大的破坏噪音。随着《流放之路 2》被宣布为一个全新的开始,我想知道它是否可能提供一个进行一些简化的机会——众所周知,《流放之路》对于新玩家来说很难上手,我开玩笑说它需要 高级数学学位才能上手。为它设计一个版本。游戏总监乔纳森·罗杰斯在新闻发布会上对此有何评论?“简单化不是我们的目标。”当然,他对此进行了扩展,表示《流亡之路 2》中的技能宝石系统进行了一些改进,变得更加用户友好,尽管实际上并没有减少可用选项,有点像“鱼与熊掌兼得”的情况。老实说,听到他这么说我感到很欣慰。《流亡之路》之所以伟大,很大程度上是因为构建和定制你的角色所涉及的绝对疯狂,而不是尽管如此。对于那些不想挖掘 1500 个节点技能树的玩家来说,有很多很棒的 ARPG,并且听说《流亡之路 2》不会为了吸引更多观众而牺牲祭坛上的疯狂。 "让我对其发布更加兴奋。